quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

3D - cenários baseados em série de animação

Esses cenários foram gerados a partir de uma proposta onde a idéia era gerar ambientes que remetessem aos ambientes exibidos na animação Charlie & Lolla.
Solicitante: FUN Eventos

Softwares utilizados:
- 3D Studio Max 9
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe Illustrator CS3

Imagens dos personagens:
- BLGGroup (produto licenciado)










segunda-feira, 5 de outubro de 2009

quando a imagem fala por si

Trabalhei nessa montagem como um exercício de leitura de imagem. A imagem fala por si mesma.

Softwares:
- Adobe Photoshop CS3

Imagens:
- SXC.hu (www.sxc.hu)

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

CD-ROM

CD-rom produzido para exibir processos da montagem de uma árvore de natal não convencional.

Softwares:

- Adobe Photoshop CS3
- Adobe After Effects CS3
- Adobe Flash CS3
- Adobe Premiere CS3
- 3D Studio Max 9

Captação de vídeo;
- Sony Cyber shot DSC H10 (por Jailton C. Pereira)


quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Impresso - cartaz

Arte desenvolvida para evento de nutrição da UNIP, campus Marques de São Vicente

Softwares:
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe Illustrator CS3

Imagens
- SXC (www.sxc.hu)

Impresso - convite

Arte desenvolvida para evento interno da empresa onde trabalho.

Softwares:
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe Illustrator CS3

Imagens
- Acervo Becker

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

3D - casa teatro

Cenário criado com o intuito de remeter à uma casa de campo e seu interior com um palco onde aconteceria espetáculos de marionete.

Softwares utilizados:
- 3D Studio Max 9 / renderizado em Vray
- Adobe Photoshop CS3

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Vinhetas

Esses vídeos foram produzidos para um não provável cd-rom institucional.Na verdade são vinhetas de transição entre seções do não provável cd-rom.
Softwares utilizados:
- 3D Studio Max 9
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe Illustrator CS3
- Adobe After Effects C3S
- Adobe Premiere CS3


segunda-feira, 4 de maio de 2009

3D - reconstrução de livro pop-up

Trabalho executado a partir de ilustrações do livro "meu livro encantado de fadas". O intuito desse job é reconstruir os cenários e ilustrações desse livro, transformando-o em uma maquete de papel.

Softwares utilizados:
- Adobe Photoshop cs3
- 3D Studio Max 9





quarta-feira, 22 de abril de 2009

Indicação Topblog

Carambaaaaaaa .. fui indicado. Obrigado a quem indicou. Fico e fiquei feliz por saber que acompanham meu trabalho. Valeu pela indicação, seja lá quem me indicou.

Videos - banners empreendimentos

Banner produzido para uma empresa da industia civil.
Cliente: Inside Mídia

Softwares utilizados:
- Adobe Photoshop CS3
- Adobe After Effects CS3
- 3D Studio Max 8

sexta-feira, 3 de abril de 2009

3D - cenário

Cenário desenvolvido para empresa Becker Brasil. Conceituado numa empresa especializada em doces finos

quinta-feira, 19 de março de 2009

Marca - BRMALLS

Reconstrução da marca BRMALLS para apresentação interna ao cliente. Produzido para Becker Brasil.

Softwares:
- Photoshop CS4

Imagens em alta: www.sxc.hu
Imagens em baixa: google

terça-feira, 27 de janeiro de 2009

BENTO - Sol Demônio

BENTO - Sol Demônio,é game homônimo, baseado na trilogia Bento - Vampiro Rei de André Vianco. Produzido como trabalho de graduação interdisciplinar.
Produzido em conjunto com Marcos A. Lima Jr. e Ricardo F. A. Oliveira.

TEASER

Programas utilizados:
- Adobe Premiére CS3
- Adobe Illustrator CS2
- Adobe After Effects CS3
- 3D Studio Max 8



Personagens do game
BENTO SALOMÃO


BENTO MIGUEL


BENTA HELENA


POSTER

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Ilustração - Cidade de Deus

Quando estávamos (eu e meus amigos) na fase de escolha para o tema que abordaríamos em nosso TGI (trabalho de graduação interdisciplinar), ficamos na dúvida entre os filmes Cidade de Deus, Tropa de Elite e os livros Bento e Os Sete, de André Vianco. A princípio, faríamos Cidade de Deus. Então, só para aquecer os animos, fiz essa ilustração

Softwares utilizados:
- Poser 6.0
- 3D Studio Max 8
- Adobe Photoshop CS2

Criação de personagens - Aquarius

Trabalho acadêmico. A proposta desse trabalho era criar um personagem para um produto já existente. O produto que recebi foi "Aquarius"

Software utilizado:
- Adobe Illustrator CS2

Extra: desenho à mão

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Terra de Santa Cruz - terra de acalantos

Criação de personagens para trabalho de graduação interdisciplinar. Esse game trata de cultura e folclore brasileiro. Os personagens apresentados são Tupã, o rei Sol e a bruxa Cuca

Software utilizado:
- Adobe Illustrator CS2

Extra: desenho à mão

Para saber mais, acesse:
http://attilunatic.blogspot.com/search/label/Games

Protótipos - sites

Alguns protótipos para empresas IGEFARMA e ACCESS

Softwares utilizados:
- Adobe Photoshop CS2



Game TDV - Ache

Game criado para avaliar o conhecimento das equipes de venda da empresa Ache do Brasil. Game criado em parceria com Bruno Carvalho.

Softwares utilizados:
- Adobe Illustrator CS2
- Adobe Photoshop CS2
- Adobe Flash 8



Opti-free - Alcon

Esse jogo foi criado especialmente para ser exibido em eventos da Alcon. Game criado em parceria com Bruno Carvalho

Softwares utilizados:
- Adobe Illustrator CS2
- Adobe Flash 8



Adventure Eco - Esfera empreendimentos

A esfera empreendimentos é uma empresa que se preocupa com construções "ecológicamente corretas". Em seu site, havia uma seção de jogos para filhos de compradores. O jogo adveture eco apresenta o curupira numa pequena aventura.

Softwares utilizados
- Adobe Ilustrator CS
- Macromedia Flash MX 2004

Extra: desenhos à mão

InfoGráfico

Arte para revista FIEO. Centro Universitário FIEO



Simpósio virtual - Actelion

Criação de layout e impressos para cd-rom Actelion.






Impresso

Você mais leve. Você em equilíbrio

Artes criadas para eventos internos da empresa Cyrela.

Softwares utilizados

- Adobe Photoshop CS2
- Adobe Illustrator CS2